强强是我的小学同学,也是我在《冒险岛》里的第一个朋友——尽管我们从未在现实中见过面,十年前,我们都是二十级出头的小战士,在射手村的草地上笨拙地砍着蜗牛,强强用的是双手剑,总是冲在我前面,然后被绿蘑菇撞得哇哇大叫,“没事没事,我有药!”他发来文字,后面跟着一个笑脸符,那时的我们不懂什么装备搭配,不知道...
入夜,河阳城的灯火渐渐隐去,我独自一人踏入那传说中的琅玉毯直廊,说来也奇,这座隐匿于青云山下的回廊,在诛仙手游中并非主线必经之地,却是我每逢心力交瘁时,必来“借景疗伤”的私藏角落,初入直廊,脚下便是琅玉毯, 那毯面并非寻常织锦,而是由无数细碎的灵石与玉片拼嵌而成,温润如凝脂,踏上去竟有微微的凉意透过...
——致那些在《苍生ol》里沉浮的灵魂你有没有想过,如果人生是一场游戏,你会怎么玩?我说的是《苍生ol》,不是某个新上线的3A大作,不是什么开放世界巨制,它甚至没有一个具体的开发商,也没有一个明确的公测日期,它是一款“概念游戏”,一个在无数人心中逐渐成型、却从未被正式发布的虚拟世界,可偏偏,……...
在这个信息爆炸、万物互联的时代,我们每个人都在追寻某种秩序,我们希望生活有序、工作有序、情感有序,甚至连手机里的图标都要按照颜色排列得整整齐齐,但鲜有人意识到,秩序的源头,其实正是混沌,我想与你分享一个有趣的概念——“混沌之理礼包”,这不是某个游戏里的道具,也不是电商平台的促销活动,……...