游戏中的她,由谁定义?论对女角色自由干的可能与局限-对女角色自由干的游戏 在电子游戏的世界里,女性角色曾长期处于一种暧昧的位置:她们是骑士拯救的公主,是英雄羁绊的恋人,是触发剧情的NPC,却很少是真正拥有“自由”的主体,近年来,一种新的游戏设计理念逐渐兴起——让玩家“对女角色能干的事”变得更多、更自由,这个看似简单的描述背后,藏着复杂而有趣的文化命题,自由的多重维度当我们...