虐杀原形2服装设计漫谈,从黑色守望者到潮流风暴-虐杀原形2服装 在电子游戏的世界里,主角的服装往往承载着远超视觉审美的功能——它既是角色身份的标识,也是叙事与玩法的重要组成部分,而2012年发行的《虐杀原形2》(Prototype 2)中,主角詹姆斯·海勒的服装设计,无疑是将“视觉叙事”与“玩法交互”结合得极为成功的案例之一,“黑色守望者原型装甲”:……...