剑网3多玩,一个老玩家的自嘲与狂欢-剑网3多玩
打开《剑侠情缘网络版叁》(简称剑网3)的客户端,输入账号密码,登录——这是我从2013年开始就重复了无数次的动作,十年过去,我依然是那个“多玩”的玩家。
何谓“多玩”?这个问题,每个剑网3玩家都能给出自己的答案。
早上七点,我刚打完一夜的副本,团长还在YY里声嘶力竭地喊着最后一波,我看看窗外微亮的天色,嘴角浮现一丝苦笑,顺手打开了“多玩”——剑网3玩家都懂的,所谓“多玩”,无非是“多玩一天”“多玩一会”的自我安慰。
还记得2015年,我第一次从师父口中听到“多玩”这个词,那时我刚满级,师父带我打荻花圣殿,我手忙脚乱地躲着老一的毒雾,死了一地,师父在YY里数落我:“你这个手残党,多玩玩就会了!”
“多玩玩”——那时候的“多玩”是师父对我这个新手的善意劝慰,于是我真的“多玩”了,从战宝迦兰到烛龙殿,从血战天策到剑胆琴心,每个周末,我都在电脑前坐十几个小时,刷副本、做日常、打竞技场。
渐渐地,“多玩”不再是简单的多练习,它变成了一种生活方式。
“今天先不玩了,明天多玩点”——这句话,我说了十年,刚开始玩时,“多玩”是大战日常时想着“再清一个地图的声望”,是打竞技场时心理默念“再赢一把就睡”,结果往往是“再输一把不吉利”,后来,“多玩”变成了“再跟徒弟说说话”“再陪帮会打一场攻防”“再跟亲友看一次三生树的风景”。
十年了,我换过无数个号,给每个角色都买了外观,每个赛季都冲战阶,每个副本都开荒到服务器首甲,我的包里存满了各种小玩意儿,仓库里有几十套外观,家园里种满了奇奇怪怪的植物。
可最珍贵的,还是那些“多玩”的时间里发生的故事。
我记得和帮会一起通宵开荒,第二天集体顶着熊猫眼去上班;记得在扬州城外和一个敌对阵营的玩家对骂,最后却加了QQ成了现实中的好朋友;记得在贴吧为了一个“818”的帖子争论到凌晨三点;记得在唐门密室迷路了一个小时,最后是被几个天策用“金戈铁马”拉出来的。
“多玩”就这样从游戏术语变成了玩家的集体记忆,网上有个著名的帖子:“论剑网3玩家的自我修养——如何优雅地‘多玩’”,帖子里列举了各种“多玩”的技巧:如何快速完成日常任务以便“多玩”一会儿副本,如何在上班时偷偷远程挂机以“多玩”一下,如何在考试前一周就约定好“多玩”的时间表。
“多玩”,是玩家对游戏热爱的委婉表达,是心里千万个“该下了”却又是“再等一下”的自我拉扯。
“你再这样下去,身体会垮的。”妈妈经常这样说我,剑网3十年玩家,我确实有颈椎病、腰椎间盘突出、干眼症,这些电脑病一个都没落下,每到深夜,看着电脑右下角的时钟从1点变成2点,又从2点变成3点,我总会想:“这把打完一定睡。”
就没有然后了。
记得有一次,为了一个特殊掉落,连续半个月每周打同一个副本,那天凌晨三点,终于出了,我激动得截图发朋友圈:“坚持就是胜利!”第二天上班,领导看到我眼圈黑得像熊猫,关切地问:“你还好吧?”我尴尬地笑笑,心里默默吐槽:“大姐,你永远不懂我们‘多玩’党的快乐与辛酸。”
这就是“多玩”的矛盾,既是一种执着,也是一种沉沦;既是快乐源泉,也是健康杀手。
我在贴吧看过一个帖子:“我和剑网3的十年:‘多玩’的代价”,帖主说,为了“多玩”,他错过了很多现实中的聚会,推掉了几个相亲对象,甚至在考研前一天还在打战场,最后他说,不后悔,因为“剑网3给了我另一个江湖”。
底下的回复有很多共鸣:“多玩,字面意思只是多玩一会儿,实际上是把人生中的一些时间交给了一个虚拟世界,但只要那个世界值得,我们就愿意。”
这样的共识,让我觉得自己的选择也没有那么疯狂。
游戏终有尽头,随着画质更新到极致,随着新玩法不断推出,随着老玩家逐渐隐退,我知道总有一天,我会真正告别“多玩”的状态。
但至少现在,我还会打开客户端,输入密码,看看我的那些角色——他们在稻香村的薄雾里,在长安城的灯火下,在战场的硝烟中,在雪原的寂静里,我看着他们,他们看着我,然后我点开“多玩”的对话框。
“多玩一会儿吧。”
这句话,承载了太多东西,它是我对青春的致敬,是我对梦想的坚持,是我对这十年时光的温柔回望。
剑网3,感谢你给了我“多玩”的机会,也感谢所有陪我“多玩”过的你们。
“多玩”的人终会老去,但“多玩”的江湖永远年轻。
致敬,每一位“多玩”的剑网3玩家。
